キングスレイド メンテナンス無事終了!

みなさん無事アップデート終わりましたか?

またもや400MBくらい追加でドンドン容量が重くなりますなぁ。

さてさて今回も気になるところ満載なので取り上げました!

新規英雄 ベルンヘイム追加!

これは別記事でまとめます!

ざっくりとした印象は、PVPは耐久パーティーに対して有効かも?
というのは回復力ダウンもありますが、戦闘開始直後からCTがあるのでぶっぱ編成には自分がスキルを出す前に倒されてしまいそうですからね・・・。

ちょっとクセのあるキャラです!


オナーリーグの不具合補填!

予告どおり補填が来ました!

イベント経過!オナーショップでは不正事件あり!

配布は4月11日までですのでお忘れなく!

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しかし私はガチ課金勢じゃないからただ補填もらえてラッキーって感じですけれどね。
不正していてもそんなにムカつくこともなく。

でも中にはこーゆー事件が起きると騒ぎたい人たちはいますよね。
ある意味騒ぐ人たちがいるから、大げさになって豪華な補填がもらえるのにもつながるのか・・・。

コスチューム追加!EXP獲得量 2% + ゴールド獲得量 1%UP!

アップデート恒例の新規コスチューム追加ですね。
いつもどおり実装直後の30%OFFとなっています!もし購入するなら今のうちに!

追加になったのは 2019ウェディングコスチューム(4次) です!

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ルシアスはどーでもいいが、全員嫁にしてもよいぞ!よいぞ!

オルベル大通りの噂 今回は経験値!

もはや恒例となったこのイベント。
今回はが経験値の薬がゲットできます!


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以前はドロップするのがHELLでも特大だったのでイマイチでしたが、今回は最大に加えて高濃縮の空き瓶もドロップするので以前よりは良くなりましたね。

初心者~中級者でまだまだレベル90になっていないキャラが多い方は周回もアリです

今後のイベント情報!

◆甘く殺伐としたドラゴン討伐イベント!
4月4日~4月14日

◆レジェンド装備がもう1つドロップ
4月4日~4月24日

◆浄化の部屋割引!ゴールド半額!
4月4日~4月10日

◆装備覚醒コスト割引!
4月11日~4月15日

◆お願い!ドラゴン
4月15日~4月24日

◆効果強化コスト割引!
4月16日~4月20日

◆再研磨コスト割引!
4月21日~4月25日


いやー強化系も盛りだくさん!

中でもドラゴン討伐が多いですね。ウェブビューの不具合が少しは改善されたので、お願い!ドラゴンなどのイベントができるようになったようです。
ドラゴン倒すだけで複数のイベントがこなせるので、忘れずにやりたいところですね。

甘く殺伐としたドラゴン討伐イベント!は2回目ですが今回も超越ポイントがあります!
最低でも7回はハートチョコを使いましょう!

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予告!ストーリー8章までのHELLが削除!

4月25日のメンテナンスで行うらしいです。
クリア報酬は今のうちにとっておかないと、ただ取れなくなるっていう残念な変更です。

中でも討伐戦がなくなるのは地味にイタい

せめて7章は残してほしかったですね。7章をクリアできるようになったくらいのプレーヤーだと討伐戦での経験値稼ぎは重宝しますし、7章は1~6章までより経験値が多いですからね。

変更後は討伐戦の日課はしなくなりそうです。

キャラのバランス調整!

フレイ

スキル3に与ダメ増加が追加と、超越5闇の攻撃力アップが回復させなくても発動するようになりました。

専用武器も最も攻撃力のキャラにクリティカル率・ダメージを増加が追加です。
けれど・・・ゴリラフレイを使ってるプレーヤーはフレイが最も攻撃力が高いキャラにならないように調整が必要かもですね。

ライアス

スキル1の回復力と被魔法減少が追加されました。今までライアスは回復量が少ないのが不満でしたが、目に見えて回復量増えました!

スキル2のバリアに攻撃力増加が追加です。超越3光を付けると最も攻撃力が高いキャラへ発動するので、ぶっぱ編成にも使えるようになりました!

超越5闇はフレイと同じく、味方を回復させなくても効果が発動します!
平穏を使った毎秒回復ではなくなって3秒ごとの回復になったものの、合計すると回復量は増えました!

カサンドラ

専用武器に与ダメ効果が追加されました!

今回は専用武器にAMP効果が追加されてばかりですね。PVPでは耐久パーティーの肩身が狭くなりますなぁ・・・。耐久する前にぶっぱされてやられてしまう・・・。

クリシャ

スキル1はダメージ量増加、スキル3は範囲拡大と持続時間0.5秒追加、MP消費量が4⇒3と強化されました!

メイ

スキル1はクールタイムが減少して、持続時間も60秒⇒120秒に。
超越を付けるとバフ解除で解除されないというオンリーワンのスキルがますます強く!

専用武器は覚醒してもあまり能力が強くならなかったのを改善しましたね。

ベロニカ

スキル1・3は与ダメ量がアップ。
専用武器の効果が変わって最大の効果が発揮される時間が増加したので、今までよりもAMP能力がアップ!これでワールドボスでのダメージ量の記録も伸びそうですね!

ニッキー

全体的なスキルの改善ということで、今まではもっさりし過ぎてスキルの説明ほどの能力が発揮できていなかったのが多少はよくなるのでしょうか?
いやーニッキーは全然惹かれないので(見た目が)・・・持ってないから改善の効果がわかりまてん。

ドザルタ

スキル2はMP消費量が3⇒2に、防御力増加量が10%アップ。
スキル4は防御力増加量が20%アップ。

ほぼ防御力アップだけでしたね。ドザルタは専用武器の能力が戦闘開始直後だけだし、防御力アップもなんだかバランスがびみょーですね。
長期戦になってもちょっと活躍できるようになったってところでしょーか。